主人公が高校生のゲームにおける学年と在学状況

 この記事では、主人公が高校生のタイトル100本分のデータから、ゲーム開始時点での学年と在学状況についてまとめています。

学年・在学状況データ(100作品)

学年状況タイトル
1在学BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣
1在学To Heart 2
1在学いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!
1在学てんたま2wins
1在学バレットガールズ
1在学ルートダブル -Before Crime * After Days-
1在学学校であった怖い話
1転校LOOP8
1転校ジャスティス学園
1転校神田川JET GIRLS
1入学FLOWERS
1入学うた組み575
1入学ジャックジャンヌ
1入学デスマッチラブコメ!
1入学喧嘩番長 乙女
1入学喧嘩番長4 一年戦争
2在学Caligula -カリギュラ-
2在学Caligula2
2在学CHAOS;HEAD
2在学code_18
2在学CROSS†CHANNEL
2在学Fate/stay night
2在学LoveR
2在学Lの季節 〜A piece of memories〜
2在学Memories Off
2在学Missing Blue
2在学Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-
2在学ONE 〜輝く季節へ〜
2在学Paradigm Paradox
2在学SIREN
2在学To Heart
2在学WHITE ALBUM2
2在学アマガミ
2在学ヴァルプルガの詩
2在学キミキス
2在学ぎゃる☆がん
2在学ぎゃる☆がん だぶるぴーす
2在学ぎゃる☆がん2
2在学コープスパーティー
2在学コープスパーティー
2在学デジタル・デビル物語 女神転生
2在学てんたま
2在学トゥルー・ラブストーリー
2在学トゥルーラブストーリー2
2在学フォトカノ
2在学メモリーズオフ ゆびきりの記憶
2在学メモリーズオフ6 〜T-wave〜
2在学モナーク
2在学リトルバスターズ!
2在学レコラヴ
2在学暗闇の果てで君を待つ
2在学乙女的恋革命★ラブレボ!!
2在学金色のコルダ
2在学月姫 -A piece of blue glass moon-
2在学喧嘩番長
2在学喧嘩番長2 フルスロットル
2在学幻影異聞録♯FE
2在学高2→将軍
2在学女神異聞録デビルサバイバー
2在学女神異聞録ペルソナ
2在学真・女神転生if...
2在学神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア
2在学神様と運命革命のパラドクス
2在学閃乱カグラ -少女達の真影-
2在学転生學園幻蒼録
2在学東亰ザナドゥ
2在学北へ。White Illumination
2在学魔法使いの夜
2在学夜、灯す
2在学慟哭 そして…
2転校Kanon
2転校ペルソナ3
2転校ペルソナ4
2転校ペルソナ5
2転校メモリーズオフ -Innocent Fille-
2転校ラブプラス
2転校ワールドエンド・シンドローム
2転校夏色ハイスクル★青春白書
2転校月英学園 -kou-
2転校星の丘学園物語 学園祭
2転校熱血硬派くにおくん
3在学CHAOS;CHILD
3在学CLANNAD
3在学Memories Off 〜それから〜
3在学Memories Off 2nd
3在学Revive 〜蘇生〜
3在学ROBOTICS;NOTES
3在学Thread Colors〜さよならの向こう側〜
3在学この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
3在学デビルサバイバー2
3在学ペルソナ2 罪
3在学喧嘩番長3 全国制覇
3在学女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
3在学真・女神転生V
3在学東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚
3転校九龍妖魔學園紀
3転校喧嘩番長5 漢の法則
3転校東京魔人學園剣風帖
3転校魔都紅色幽撃隊
3留年THE KING OF FIGHTERS

主人公の学年

 大半が「2年生」となっており、「1年生」「3年生」に大きな差はありませんでした。

 「2年生」が多い理由としては、先輩・後輩の両方が存在するので、様々な属性のキャラクターを登場させやすい点が挙げられます。転校設定でなければ開始時点からコミュニティにも所属させやすく、進学・就職を強く意識する必要もないため、ストーリーの自由度も高いです。特に理由がなければ、2年生に設定するのが堅実です。

 「3年生」が主人公のタイトルは、「WHITE ALBUM2」「CLANNAD」のように、卒業(または卒業後)をストーリーに絡めた作品が目立ちます。また、「魔都紅色幽撃隊」「東京魔人學園剣風帖」といった、学園伝奇ジュブナイルも3年生の主人公が多いです。

 「1年生」が主人公の場合、入学(または入学直後)から始まり、人間関係を1から構築する設定の作品が目立ちました。「ジャックジャンヌ」や「喧嘩番長 乙女」のように、性別を偽って学園生活をおくる作品は、入学スタートが定番という印象です。

主人公の在学状況

 最も多いのは「在学中」となっており、「入学」が存在する1年生でも「在学中」と半々でした。「在学中」は開始時点からコミュニティに所属させやすいことに加えて、学校内の知識も備わっているので話が早くなります。「2年生」同様に堅実な設定なので、100人中52人が「2年生」かつ「在学中」という結果でした。

 「転校」「入学」に関しては、一般的な学園物ではなく、学園伝奇ジュブナイルを筆頭に特殊な設定のタイトルが多いです。「神田川JET GIRLS」や「FLOWERS」のように、学校自体が特殊な場合もあります。

 100人の中で唯一、ゲーム開始時点で留年していたのは「THE KING OF FIGHTERS」の主人公です。学園生活がメインの作品ではなく、理由も存在するとはいえ、非常に珍しい設定でした。

さいごに

 高校生が主人公の作品は山ほどある印象だったのですが、意外と学年までハッキリ定められている作品は少なかったです。一応、100数十本分のデータを集めましたが、きりが良くなるよう、大きく割合が変わらない範囲で100本に絞りました。

 18禁恋愛アドベンチャーゲーム(コンシューマ移植されていない物)まで含めれば、200本、300本と増やせそうでしたが、恋愛ゲームはヒロインの多様性を確保するために「2年生」が多く、より一層の偏りが生まれそうな感触です。